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Gaston Gaston
posté dim. 18 févr. 2007, 00:59
Message #1


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Bonsoir , quelqu'un pourrait-il comment ça se passe quand on a composé une musique pour un site , une identité ou signature sonore , un jeux vidéo , un jingle ou un générique : on grave le morceau sur un cd et on l'envoie au client , et c'est fini , ou quoi ?
De plus , qu'est ce que ça veut dire " habillage sonore de dvd et de cd " ?

Merci mille fois de me dire !!! wink.gif
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Gaston Gaston
posté dim. 18 févr. 2007, 16:37
Message #2


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Ben , en fait , un client te contacte , vous discutez du projet ( quoi , délai , etc..), tu fais ton travail , tu lui envoie par Mp3 ou sur cd , et c'est fini ? (Dans l'hypothèse où ton travail est nickel du 1er coup , bien sûr... )
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Mr.T
posté dim. 18 févr. 2007, 16:56
Message #3


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QUOTE (Montaldo Coconut @ dim 18 fév 2007, 16:37) *
Ben , en fait , un client te contacte ,

Ca peut être le client direct, une agence de pub, une boite de post prod, une boite de prod, un réalisateur, un producteur, etc etc... Et tous sont différents...
QUOTE
vous discutez du projet ( quoi , délai , etc..)

Y'a pas nécessairement "discussion". Y'a souvent un "brief" qui est un résumé de la demande. Y'a des fois une image (maquette, pré-def, def), des fois y'a pas. Le délai est rarement "discutable". Y'a une "deadline", tu l'accepte ou pas.
QUOTE
tu fais ton travail

Si c'était aussi simple...
QUOTE
tu lui envoie par Mp3 ou sur cd

Pas vraiment. Le Mp3 est un format de "validation" (juste pour faire écouter avant de sortir le "def") et le CD n'est guère utilisé (pas très moderne). En ce qui me concerne, et de nos jours, c'est soit tu livres en personne à un studio quelconque ton travail via disque dur, soit tu envoie direct par site ftp ou autre (direct au client si tu finalises toi même ou à un studio si y'a du mix).
QUOTE
(Dans l'hypothèse où ton travail est nickel du 1er coup , bien sûr... )

Hypothèse très rarement vérifiée... A la rigueur, c'est plus à ce stade qu'il va commencer à y avoir "discussion".

Encore une fois, tes demandes sont trop larges/vagues.
On ne peut résumer en qqls lignes des pratiques très diverses.
Ca dépend pour quel médias tu bosse (TV, radio, ciné, pub, institutionnel, jeu vidéo,.....), du type de boulot à réaliser (sound design, montage son, musique, habillage, etc etc...), du client (production, réalisateur, agence, société commerciale, etc etc...), des éventuels intermédiaires (en pub par ex, tu auras, entre toi et le client, l'agence+une boite de prod+éventuellement une boite de post prod), et de tout un tas d'autres paramètres qui font que tout ça est effectivement inexpliquable si tu ne nous dis pas plus précisément ce que tu veux faire...


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