MacMusic.org  |  PcMusic.org  |  440Software  |  440Forums.com  |  440Tv  |  Zicos.com  |  AudioLexic.org
Loading... visiteurs connectés
> Tarif Musique Pour Jeu Vidéo, quelqu'un a une idée ?
Ronan
posté mer. 6 déc. 2006, 21:30
Message #1


Junior Member
***

Groupe : Members
Messages : 120
Inscrit : 18 avril 01
Lieu : France - FR
Membre no 455




Bonsoir,

Je dois rencontrer le dirigeant d'une boîte de jeux vidéo; je me suis proposé pour composer les musiques de leur projet, je ne sais pas exactement ce qu'il va me proposer (peut-être la direction "musicale du projet"...), mais j'aurais aimé avoir quelques infos sur ce qui se pratique...
Merci pour votre aide :-)

Ron
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Réponse(s)
zikayan
posté jeu. 7 déc. 2006, 21:22
Message #2


Advanced Member
*****

Groupe : Members
Messages : 307
Inscrit : 13 mars 02
Lieu : Paris - FR
Membre no 3,823




Hello,
déjà, tu peux consulter ce fil :

http://fr.440forums.com/forums/?site440=fo...c=14910&hl=

Sinon, y'a pas plus d'habitudes qu'ailleurs, sauf quand tu en as pris.
Sauf une : en jeu vidéo, no droits d'auteurs, no Sacem, voire no compositeur français. EN clair, si tu commences à parler de droits d'auteurs à ton interlocuteur, il y a 99,99% de chances pour que ça lui prenne la tête, même s'il n'en montre goutte.
C'est donc de la vente au forfait, avec un intéressement négociable si le jeu se vend à plus d'un milliard d'exemplaire cool.gif

Quand j'en faisais, c'était pour des jeux d'aventure modestes, avec un éditeur modeste, et le budget était de l'ordre de 10.000 euros pour 29 mn de musique. J'étais censé touché des droits d'auteur Sacem : jamais vu un centime, ou presque, et encore, ce fut après avoir très lourdement insisté auprès de la Sacem pour qu'elle fasse son boulot.
Les américains vendent la musique beaucoup plus cher en "buy-out", cad tous droits cédés en copyright, en faisant à peu près tous la même sauce hollywoodienne, soit du sous-williams, à base de banques de sons orchestrales. Les quelques français qui restent ne peuvent pas passer par la Sacem, sont moins bien payés, et on leur demande malheureusement à peu près la même chose...

A part ça, le jeu vidéo est un terrain de création formidable, une super école d'écriture musicale, de découverte du travail en équipe avec délais et budgets à respecter, et en plus c'est un marché économique énorme : je ne désespère pas d'en refaire un jour, si les éditeurs français ou européens acceptent le droit d'auteur comme un plus, et pas comme un handicap, ce qui est malheureusement aujourd'hui le cas...

Tout ça à mon pas très humble avis laugh.gif

Ce message a été modifié par zikayan - jeu. 7 déc. 2006, 21:26.


--------------------
Dans quel DD j'erre... Un peu par .
Go to the top of the page
 
+Quote Post
jomao
posté jeu. 7 déc. 2006, 21:53
Message #3


SuperHero
********

Groupe : Members
Messages : 1,627
Inscrit : 13 avril 06
Lieu : Nantes - FR
Membre no 79,121




QUOTE (zikayan @ jeu 7 déc 2006, 21:22) *
Hello,
déjà, tu peux consulter ce fil :

http://fr.440forums.com/forums/?site440=fo...c=14910&hl=


Quand j'en faisais, c'était pour des jeux d'aventure modestes, avec un éditeur modeste, et le budget était de l'ordre de 10.000 euros pour 29 mn de musique.



hé ben dis donc et pour combiens d'heure de travail ?????

Parce que moi çà m'interesse dis donc
Go to the top of the page
 
+Quote Post
zikayan
posté ven. 8 déc. 2006, 00:29
Message #4


Advanced Member
*****

Groupe : Members
Messages : 307
Inscrit : 13 mars 02
Lieu : Paris - FR
Membre no 3,823




QUOTE (jomao @ jeu 7 déc 2006, 21:53) *
hé ben dis donc et pour combiens d'heure de travail ?????

Parce que moi çà m'interesse dis donc


Le temps qu'il faut pour trouver du boulot, convaincre, rencontrer l'équipe, comprendre le projet, trouver les thématiques, les composer, les enregistrer, expliquer, modifier, mixer, masteriser, vérifier l'intégration dans le moteur audio du jeu, remodifier, remixer, remasteriser...
Pfff... Je sais même pas pourquoi je réponds là... tongue.gif


--------------------
Dans quel DD j'erre... Un peu par .
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Les messages de ce sujet
- Ronan   Tarif Musique Pour Jeu Vidéo   mer. 6 déc. 2006, 21:30
- - heral   ronan, nous nous sommes eu au telephone à ce sujet...   ven. 8 déc. 2006, 23:23
|- - Bobby Sixkilla   QUOTE (heral @ ven 8 déc 2006, 23:23) oui...   sam. 9 déc. 2006, 13:46
|- - zikayan   QUOTE (Bobby Sixkilla @ sam 9 déc 2006, 13...   sam. 9 déc. 2006, 14:32
|- - heral   QUOTE (zikayan @ sam 9 déc 2006, 14:32) [...   sam. 9 déc. 2006, 17:20
|- - zikayan   Alors, des nouvelles de Ron ? Parce que les temps ...   jeu. 11 janv. 2007, 03:23
|- - SaM-SaRaH   Salut à tous, Je viens de lire ce post, vraiment ...   mar. 23 janv. 2007, 16:05
- - lionel2p   QUOTE Parce que les temps sont dûrs pour le jeu vi...   mer. 24 janv. 2007, 00:17
|- - zikayan   Ben finalement c'est l'Assemblée nationale...   ven. 2 févr. 2007, 18:42
|- - lionel2p   QUOTE (zikayan @ ven 2 fév 2007, 18:42) B...   dim. 4 févr. 2007, 18:27
- - Ronan   Pardon pour mes longs mois d'absence. Voici l...   dim. 11 févr. 2007, 10:46
|- - lionel2p   QUOTE (Ronan @ dim 11 fév 2007, 10:46) Es...   mer. 14 févr. 2007, 00:38
|- - LaPanthereRose   QUOTE (lionel2p @ mer 14 fév 2007, 00:38)...   mer. 14 févr. 2007, 08:22
|- - Il Sorpasso   QUOTE (lionel2p @ mer 14 fév 2007, 00:38)...   mer. 14 févr. 2007, 11:35
- - Ronan   C'est clair que 1500 €, au secours... mais (...   jeu. 15 févr. 2007, 09:58
|- - SaM-SaRaH   Salut, C'est clair, c'est pas évident tou...   jeu. 15 févr. 2007, 10:40
|- - heral   QUOTE (Ronan @ jeu 15 fév 2007, 09:58) C...   ven. 16 févr. 2007, 02:15
|- - Ronan   Heral, j'ai parlé de 3000€ en facture d'i...   ven. 16 févr. 2007, 16:10
|- - heral   QUOTE (Ronan @ ven 16 fév 2007, 16:10) He...   ven. 16 févr. 2007, 18:14
|- - jeff parent   je n'ai plus de nouvelles alors j'envoie u...   ven. 16 févr. 2007, 19:17
- - lionel2p   Le fait de facturer en Agessa renvoie implicitemen...   dim. 18 févr. 2007, 15:07
|- - Il Sorpasso   QUOTE (lionel2p @ dim 18 fév 2007, 15:07)...   mar. 20 févr. 2007, 10:10
|- - zikayan   QUOTE (lionel2p @ dim 18 fév 2007, 15:07)...   mar. 20 févr. 2007, 12:05
- - Ronan   Lionel, Ton expérience est également riche d...   mer. 21 févr. 2007, 13:12
|- - Il Sorpasso   c'est bien de se souvenir que dans ce genre de...   mer. 21 févr. 2007, 13:19
||- - zikayan   C'est bien de se souvenir aussi que tous les b...   mer. 21 févr. 2007, 15:20
||- - lionel2p   QUOTE (zikayan @ mer 21 fév 2007, 15:20) ...   mer. 21 févr. 2007, 23:00
||- - zikayan   QUOTE (lionel2p @ mer 21 fév 2007, 23:00)...   jeu. 22 févr. 2007, 01:29
|- - lionel2p   QUOTE (Ronan @ mer 21 fév 2007, 13:12) Li...   jeu. 22 févr. 2007, 00:48
- - lionel2p   QUOTE qui s'est aussi tiré une balle dans le p...   jeu. 22 févr. 2007, 09:00
|- - genuwine   QUOTE (lionel2p @ jeu 22 fév 2007, 09:00)...   lun. 17 mars 2008, 08:32
- - 4godzilla4   salut à tous, bon j'arrive sur ce post et for...   sam. 15 mars 2008, 18:00
|- - heral   QUOTE (4godzilla4 @ sam 15 mar 2008, 18:0...   sam. 15 mars 2008, 18:50
|- - zikayan   QUOTE (heral @ sam 15 mar 2008, 18:50) da...   sam. 15 mars 2008, 22:45
|- - heral   QUOTE (zikayan @ sam 15 mar 2008, 22:45) ...   sam. 15 mars 2008, 22:53
- - 4godzilla4   a cool de savoir que des gens essaient de trouver...   dim. 16 mars 2008, 02:14
|- - heral   QUOTE (4godzilla4 @ dim 16 mar 2008, 02:1...   dim. 16 mars 2008, 09:56
- - 4godzilla4   bonjour... j'ai passé pas mal de temps à lire ...   lun. 17 mars 2008, 13:05
|- - zikayan   QUOTE (4godzilla4 @ lun 17 mar 2008, 13:0...   lun. 17 mars 2008, 14:58
- - 4godzilla4   salut merci pour ces conseils. bon je vais voir ...   mar. 18 mars 2008, 00:43


Reply to this topicStart new topic
2 utilisateur(s) sur ce sujet (2 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

 

Version bas débit - jeudi 28 nov. 2024, 05:56
- © 440 Forums 2011