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> Normaliser Plusieurs Parts En Même Temps
samueltournan
posté mer. 23 août 2006, 18:59
Message #1


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Je souhaiterais savoir s'il existe un moyen plus rapide que de se fader la normalisation de chaque clip audio à la main, j'entends sélectionner les parts à normaliser et faire une sorte de batch. Pask j'aime bien faire ça quand je traite mes choeurs, histoire d'harmoniser les volumes de chaque clip et d'avoir le maximum de course sur les potars ensuite...le hic c'est que si je traite un choeur de 20 voix, chacune étant découpée en 12 clips, faites le calcul, j'en ai eu pour deux heures avec ce foutu éditeur de Logic, alors qu'un batch c'est tout bête, Cubase le faisait je crois quand j'étais jeune...
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Super Titi
posté ven. 1 sept. 2006, 08:33
Message #2


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Oulala !
Salut,

Beaucoup de choses ont été dites !
Premièrement, il faut se rappeler qu'une fois entré dans le monde numérique, on peut oublier l'expression "signal original" !
Samuel l'a bien expliqué. Le fichier (la piste) lu sur le disque dur possède le niveau que vous lui avez donné lors de l'enregistrement ! Vos faders sont à 0 dB (pas d'augmentation ou pas de diminution), il n'y a théoriquement pas de calcul, vous entendez votre signal "original"...hum...
Au moindre mouvement de fader, vous demandez à votre logiciel de vous faire entendre la piste plus ou moins fort ! Automatiquement il s'agit d'un re-calcul temps réel de votre fichier (sur 32bits flottant chez Logic ou 48bits fixes chez Pro-Tools...).
Vous croyez entendre votre fichier original , mais en fait celui-ci vient d'être "procéssé" pour répondre à vos exigences. Oui bien-sûr votre fichier est bien original sur votre disque (traitement non-destructif puisque temps réel...) mais ce n'est pas celui-ci que vous allez garder puisque vous voulez encore changer le volume (oops), mettre un EQ (re-oops), comprésser (re-re-oops) et pire le mixer à d'autres pistes !!! Au revoir signal original !

Concernant la normalisation, il est clair que ce n'est plus le signal original. Dans tout les cas il y a un calcul donc recodage du signal...
La question qui se pose est : Les proportions (ou la dynamique: écart entre le niveau le+fort et le + faible) sont-elles respectés ?
Personellement, j'en doute ! Un signal enregistré à très bas niveau, près du souffle se retrouve augmenté sans pour autant que le souflle ait augmenté dans les mêmes proportions ! Voilà qui prouve que c'est une opération intélligente et non une simple augmentation du gain ! Cependant le signal n'est pas "détérioré" comme pour une compression ! Je pense personnellement que les écarts de niveaux sont respectés au-dessus d'un certain seuil, je dirai entre -70dBFS et -80dBFS ! Ces niveaux sont pratiquement inaudibles en présence d'autres sons (effet de masque).
Concernant le headroom, cette notion n'a pas vraiment lieu d'être lorsqu' il s'agit des niveaux sur les tranches du mixeur (logiciel ou pas) mais uniquement sur la sortie master (logiciel ou pas). Cette marge avant le fatidique -0dBFS est conseillé notamment lors de la livraison d'un mix à un studio de mastering ! Lorsque vous mixez, des crêtes à -12dBFS max seraient appréciées de l'ingé de mastering. Il vous livrera un beau master à -0,1dBFS laugh.gif !
Si ma mémoire est bonne 0VU = -18dBFS, donc vous avez encore de la marge !
N'hésitez pas à me corriger si je me trompe quelque part !
PS : l'utilisateur finalement va tout convertir en AAC ou pire en mp3...(mega-oops). Ceci dit, que cela ne nous empêche pas d'enregistrer avec la meilleur qualité possible !

@+

Ce message a été modifié par GwadUnder - ven. 1 sept. 2006, 08:38.


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