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> Enregistrement Digital Et Latence, Latence, latence quand tu nous tiens ...
celmo
posté ven. 18 oct. 2002, 15:38
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On demandait recemment:
"Ce retard est donc enormissime par rapport a de l'analogique"
Est-ce que cela signifie que si j'enregistre ma voix j'entendrai au casque avec un decalage?...

C'est exactement ce qui se produit avec le materiel numerique. Quand on n'a pas l'oreille exercee, on peut assimiler ce phenomene a un "inconfort" ou meme imputer le defaut a une mauvaise qualite du casque,
En fait il n'en est rien, Ce phenomene s'appelle la Latence, tout simplement. Et TOUS les systemes a traitement numerique en introduisent une, plus ou moins genante, plus ou moins longue, mais toujours perceptible par une oreille avertie.
Bien sur, ce phenomene ne se remarque generalement pas quand on est en "lecture", puisque les systemes actueles operent une Pre Lecture du signal, en anticipant plus ou moins cette lecture afin de compenser temporellement de cette meme valeur , mais dans le sens inverse. Et c'est la que la difference de "moyens"mis en oeuvre dans le materiel d'enregistrement joue enormement.Les systemes assistés par des DSP puissants ont beaucoup moins de latence que ceux qui n'en ont pas. Et encore... Essayez de faire passer une voix de chanteur au travers d'un L1 Waves, ou d'un TC Master X, par exemple. Meme assisté par les DSP on arrive a bien l'entendre, cette latence. Alors, j'vous raconte pas quand il n'y a pas de DSP...
Il y a evidemment des parades, par exemple, sur le DIGI001, ils ont mis un petit bouton de monitoring, qui ByPasse les circuits numeriques apportant du retard. Mais dans ce cas, pas moyen de travailler en temps reel en entendant les effets inseres sur la tranche. Faut choisir.
De la meme maniere, certaines "Grosses et tres grosses" consoles de studio (genre 1/2 million d'euros, eh oui !!!) utilisent des sections Monitoring analogiques, afin que les musiciens, travaillant au casque de l'autre coté de la vitre, ne soient pas genés par un quelconque decalage, ne serait ce que de qq millisecondes, qui introduirait un phenomene de phasing tres genant dans leur casque, quand ca ne va pas jusqu'a un decalage , genre Delay, qui rend une partie injouable, surtout lorsque c'est rythmique, Batterie, guitare, piano, percs...).
A suivre

celmo


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posté sam. 19 oct. 2002, 21:25
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Pour ma part, je suis pour a 100 pour 100 coté numerique, Mais je dois reconnaitre que le melange numerique /analogique a son bon coté aussi.
En effet, lorsque je me ballade dans les Studios Pro, ils utilisent quasiment tous ProTools, TDM, et maintenant PT HD (pas tous encore...).
Generalement , ca travaille autour de consoles SSL dernier modele, ou parfois Neve. Et ca donne vraiment un son interessant.
Dans ce cas precis d'utilisation, le PT remplace tout simplement le 48 pistes Sony 3348, et le son est plutot sympa. Tres sympa , meme. Dans ce cas precis d'utilisation, les plug ins sont tres peu sollicités, et tout le son passe par la console.Rien a voir avec les transmissions numeriques, genre zero erreur en theorie, mais l'apport de cette couleur analogique, des convertisseurs et tout le toutim, colore le message musical de la meme maniere que les 24 pistes analogiques d'antan coloraient cette meme musique dans le bon sens. Pas question bien sur de faire une centaine de bounces sur eux memes, car le son serait vite horriblement deformé, mais le mixage au travers de ces consoles tout analog, tres traditionnelles, permet des choses que le tout numerique n'accede pas aussi simplement. Deux mondes differents.Et aussi interessants l'un que l'autre.
Bien entendu, il est indispensable que le cablage soit irreprochable, et que la console soit de la meilleure qualite possible, sinon, c'est le casse pipes assuré, encore une fois.
Et comme disait Le Sage, , ne t'arrete pas a ce qui est établi...
Je vais peut etre reprendre une ou deux SSL et trois ou quatre Neve, histoire d'avoir un son sept fois meilleur. (Ouah le con !!!)...
Bon, je sais j'exagere toujours...

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