L1 - Resolution 16 Bits, nécessaire ? |
jeu. 19 sept. 2002, 08:30
Message
#1
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Moderator Groupe : Team Messages : 125 Inscrit : 28 août 02 Lieu : AUDELANGES - FR Membre no 7,199 |
Encore une question basique mais j'ai du mal à comprendre le mode d'emploi du Waves L1 VST (en anglais).
Est-il nécessaire de passer par l'IDR pour finaliser un master déjà en 16 bit ? (De 24 bit en 16 bit ca me semble logique). Merci. -------------------- C'est pas drôle tous les jours quand on pense au lundi...
et au mardi aussi. |
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Réponse(s)
ven. 20 sept. 2002, 17:30
Message
#2
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Newbie Groupe : Members Messages : 9 Inscrit : 19 sept. 02 Lieu : Montréal - CA Membre no 7,765 |
J'ai écrit : « Je réitère toutefois mon propos : si on prend un fichier 16 bit, qu'on lui applique une modification de gain (amplitude), soit à la hausse, soit à la baisse, il faut appliquer du dither avant de le réécrire à 16 bit. Je crois même que le manuel du L1 traite de ce cas précis. »
Alors voilà, directement du manuel de L1 : « Any digital signal processing that alters the original digital data (mixing, gain changes, EQ, dynamic processing, etc.) generally increases the number of bits required to represent the signal. Conventional truncation results in a loss of signal-resolution each time the signal is processed. (...) Waves’ IDR prevents this loss of critical low-level detail. Even when processing 16-bit signals, it is normal to process with at least 24 bits resolution, or more (as in the L1, which is now double-precision). However, as soon as the resolution is pulled back down to 16 bits by rounding or truncation (by removing the bottom 8 bits), the resulting rounding error produces an audible distortion at low signal levels, and a permanent loss of digital resolution that can never be recovered. If the audio signal is repeatedly processed and truncated back to 16 bits, the losses accumulate, causing a significant loss of fidelity, most evident as a loss of the tonal subtleties of low-level sounds within a mix. » |
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