Bounce En Temps Réel ?, bounce |
ven. 18 nov. 2005, 16:37
Message
#1
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Newbie Groupe : Members Messages : 8 Inscrit : 10 févr. 04 Lieu : Besançon - FR Membre no 35,460 |
Bonjour je trouve vraiment domage que sur PT on puisse bounce seulement en temps réel ! Alors que sur d'autres logiciel on nous donne le choix entre un bounce en temps réel ou un bounce accéléré suivant la puissance du processeur de l'ordi !
y'a t'il une solution ou faut il attendre une nouvelle version de PT ? -------------------- Tant de choses à faire et si peu de temps.
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Réponse(s)
sam. 19 nov. 2005, 17:01
Message
#2
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Hero Groupe : Members Messages : 1,353 Inscrit : 20 août 03 Lieu : Mouans-Sartoux - FR Membre no 23,328 |
QUOTE (surroundears @ Nov 18 2005, 16:39) Quand un autre logiciel bounce,il calcul tous les evenements avec les effets etc...ce qui fait que suivant la puissance de ta machine tu te retrouves avec plus ou moins de clics gloutchs et autres sans compter les decalages temporels.... Bonjour, Ha bon, je pense que c'est plutôt l'inverse. Moins ta machine est puissante plus le calcul en temps différé est un bon choix. Le processeur prend le temps qu'il a besoin pour faire ses calculs et tu ne dois surtout pas trouver des "clics et gloutchs" et des décalages temporels Pour le temps réel là c'est pas la même limonade ! Il faut beaucoup de puissance et c'est là que le HD prend toute sa place puisque les DSP prennent le relais et font du calcul partagé. |
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soif a ma connaissance oui, mais j'utilise un TDM..... lun. 21 nov. 2005, 11:03
Nico VD QUOTE (soif @ Nov 21 2005, 10:03)Par contre p... lun. 21 nov. 2005, 11:28
Plus30 QUOTE (Nico VD @ Nov 21 2005, 10:28)QUOTE (so... lun. 21 nov. 2005, 12:02
miss kiki Parce que peut-être que le Protools Le n'est p... lun. 21 nov. 2005, 12:57
Plus30 QUOTE (miss kiki @ Nov 21 2005, 11:57)Parce q... lun. 21 nov. 2005, 13:33
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