Son Final, remettre quoi comment |
jeu. 11 mars 2010, 16:24
Message
#1
|
|
Advanced Member Groupe : Members Messages : 484 Inscrit : 21 mars 05 Lieu : Québec - CA Membre no 62,770 |
Bonjour,
j'aimerais juste savoir les procédures à suivre quand on a terminé le montage et mixage d'une trame son pour de l'image. Vous remettez quoi d'habitude. Juste le son en Wave ou aiff ou un nouveau quick time avec le son ou vous demandez au monteur image, suis-je véritablement la dernière étape du processus? Merci Ce message a été modifié par miemie - jeu. 11 mars 2010, 16:26. -------------------- La musique c'est du bruit qui pense V.Hugo
|
|
|
Réponse(s)
(1 - 9)
jeu. 11 mars 2010, 18:20
Message
#2
|
|
Groupe : Messages : 0 Inscrit : -- Membre no 0 |
J'ai l'impression que vous avez tous les deux oublié un truc essentiel...
Une mire, un 1000 Hz pour la synchro et une poigné au début éventuellement. Normalement tu ne donne que le son et vérifie le tout dans une séquence quicktime. Ce message a été modifié par Han Solo - jeu. 11 mars 2010, 18:25. |
|
|
jeu. 11 mars 2010, 19:05
Message
#3
|
|
Advanced Member Groupe : Members Messages : 484 Inscrit : 21 mars 05 Lieu : Québec - CA Membre no 62,770 |
J'ai l'impression que vous avez tous les deux oublié un truc essentiel... Une mire, un 1000 Hz pour la synchro et une poigné au début éventuellement. Normalement tu ne donne que le son et vérifie le tout dans une séquence quicktime. En fait si je fais un bounce de la longueur exaxt du fichier image ça devrait le faire non? Il y a efectivement un 1000 HZ au début et la poignée quelle est son rôle? Merci!! -------------------- La musique c'est du bruit qui pense V.Hugo
|
|
|
jeu. 11 mars 2010, 19:59
Message
#4
|
|
Groupe : Messages : 0 Inscrit : -- Membre no 0 |
Le 1000 Hz permet de bien vérifier sa synchro grosso merdo, normalement il est callé avec une mire (ça ressemble à une image fixe avec pleins de couleurs).
En gros la poigné est un "blanc" d'une seconde en général avant le début d'un projet. Tu bounce avec ton 1000Hz en résumé pour que le monteur s'y retrouve Ce message a été modifié par Han Solo - jeu. 11 mars 2010, 19:59. |
|
|
jeu. 11 mars 2010, 23:30
Message
#5
|
|
pouet-pouet Groupe : Members Messages : 4,577 Inscrit : 09 janv. 03 Lieu : Ciré D Aunis - FR Membre no 10,621 |
Le standard n'est t il pas du MXF ?
-------------------- ---SaturaX---
|
|
|
ven. 12 mars 2010, 02:16
Message
#6
|
|
Groupe : Messages : 0 Inscrit : -- Membre no 0 |
Et bien pour la post-prod je ne connais pas tous les standards car je commence depuis moins d'un an et je dois dire que j'apprends sur le tas
|
|
|
ven. 12 mars 2010, 17:28
Message
#7
|
|
Advanced Member Groupe : Members Messages : 484 Inscrit : 21 mars 05 Lieu : Québec - CA Membre no 62,770 |
Et bien pour la post-prod je ne connais pas tous les standards car je commence depuis moins d'un an et je dois dire que j'apprends sur le tas Alors tu bounce en quoi la plupart du temps? -------------------- La musique c'est du bruit qui pense V.Hugo
|
|
|
ven. 12 mars 2010, 17:57
Message
#8
|
|
Maniac Member Groupe : Members Messages : 563 Inscrit : 20 nov. 09 Lieu : FR Membre no 111,585 |
Heu... Sans vouloir me mêler de ce qui ne me regarde pas, pourquoi n'appelle-tu
pas simplement la prod pour leur demander ce qu'ils préfèrent ? En tout cas, le WAV c'est passe partout... |
|
|
ven. 12 mars 2010, 18:48
Message
#9
|
|
Groupe : Messages : 0 Inscrit : -- Membre no 0 |
AIFF 16 bit/48Khz en général..
Ce message a été modifié par Han Solo - ven. 12 mars 2010, 18:49. |
|
|
sam. 13 mars 2010, 03:25
Message
#10
|
|
Advanced Member Groupe : Members Messages : 484 Inscrit : 21 mars 05 Lieu : Québec - CA Membre no 62,770 |
Heu... Sans vouloir me mêler de ce qui ne me regarde pas, pourquoi n'appelle-tu pas simplement la prod pour leur demander ce qu'ils préfèrent ? En tout cas, le WAV c'est passe partout... C fait. aiff et wave c'est bon! -------------------- La musique c'est du bruit qui pense V.Hugo
|
|
|
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :