|
|
Frequences Sur Un Eq, choix de frequences |
|
|
|
dim. 4 nov. 2007, 11:51
|
Maniac Member
Groupe : Members
Messages : 665
Inscrit : 08 nov. 02
Lieu : - FR
Membre no 9,113
|
hello
(chais pas trop où mettre cette question, même si la réponse va me servir pour max, c'aurait pu etre superCollider ou reaktor, ou une question purement DSP ou même hardware)
donc
sur les EQ (graphiques, même si ça peut s'appliquer à d'autres - en tout cas à frequences fixées) les frequences des différentes bandes sont fixées en fonction de quoi?? d'une habitude, de "lois" physiques, de conventions musicales (comme l'octave), autre chose??
pareil pour le nombre de bandes - on voit souvent 7, ou 31..... y'a des raisons à ça???
en pratique (et en l'occurence) je suis en train de me faire (dans max) une sorte d'EQ graphique - programmer ça n'est pas trés difficile - la présentation graphique est pour une question de lisibilité....
je peux reprendre les fréquences habituelles (copier sur des machines hardware) mais je me demande pourquoi CES frequences-là; par ailleurs comme je compte faire un EQ dont je peux compresser/dilater l'ambitus (disons 20-20000hz que je peux changer en 40-3000hz, en 300-1400hz etc etc) je me demande quelle régle appliquer aux placements des bandes - espacement égal (linéaire ou exponentiel) ou autre chose...
à priori je pars sur 12 bandes, je sais pas pourquoi d'ailleurs........
toutes idées, etc
merci
|
|
|
|
|
lun. 5 nov. 2007, 10:52
|
Maniac Member
Groupe : Members
Messages : 712
Inscrit : 13 févr. 04
Lieu : St. Cloud - FR
Membre no 35,763
|
C'est en général des divisions de l'octave: 1 octave, 1/4 d'octave, 1/3 d'octave, etc .. avec certaines plus musicales que d'autres. La fréquence F d'une bande (n) est toujours un multiple de la précedente selon un même facteur: F(n+1) = F(n) x 2 puissance (1/d) d=1 -> par octave d=2 -> par demi octave (=quinte diminuée) d=3 -> par tiers d'octave (=tierce majeure) d=4 -> par quart d'octave (=tierce mineure) d=6 -> par 1 ton d=12 -> par demi tons tempérés ! Et avec 12 bandes par octave (d=1), tu parcours à peu près tout le spectre audible, si tu pars de 10Hz par ex. Bon .. je ne suis pas vraiment un fondu des calculs mais j'espère que ça va t'aider un peu...
Ce message a été modifié par JulienGB - lun. 5 nov. 2007, 11:02.
--------------------
|
|
|
|
|
lun. 5 nov. 2007, 20:51
|
Maniac Member
Groupe : Members
Messages : 963
Inscrit : 03 mai 04
Lieu : Paris - FR
Membre no 42,388
|
QUOTE (rat47 @ lun 5 nov 2007, 17:40) merci
je definis les 2 bandes extrémes (à la volée, ce qui veut dire que je peux les changer en cours de jeu - par exemple je commence avec un EQ compris entre 300 et 900hz, qui en cours de jeu couvre (progressivement) l'ambitus 200-2000hz
les 2 bandes extrémes (grave et aigu) sont des "low shelf" et "high shelf" respectivement (chais pas comment on dit en francais)
les 10 autres sont des "notch"
pour ces 10 là je les repartis de façon égale (égale en notes, pas en fréquences, ce qui est plus ou moins de l'exponantiel en fréquences, non???) dans l'ambitus
eh ben c'est hyper musical et trés fin!!!
bon, merci encore oui, mais quand tu passe du modulo 300/900 vers le 200/2000, comment se comportent les bandes intermédiaires ? gardent - elles le même tempérament ? si oui ça veut dire que les valeurs intermédiaires changent aussi pour garder cette "égalité" qui semble musicale je dit ça parceque je me suis poser une question similaire récemment c'est à dire dans une bande de fréquences données, comment avoir une répartition telle que l'intervalle (pas forcément l'octave donc semble rempli (sans trous à l'écoute) je sais pas si je suis clair
|
|
|
|
|
|
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :
|
|
|