Mysounddesign |
mer. 17 janv. 2007, 14:30
Message
#1
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Newbie Groupe : Members Messages : 5 Inscrit : 17 janv. 07 Lieu : Le Petit Quevilly - FR Membre no 87,405 |
Salut à tous,
Je suis nouveau sur ce forum et je souhaite vous présenter ma musique. Je me destine à travailler dans l’industrie des jeux vidéo en 2007...ça va être bien chaud, c'est clair !! Vos impressions et conseils sont les bienvenues. http://www.myspace.com/mysounddesign Bonne écoute et @ bientôt ! SaM-SaRaH |
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mer. 17 janv. 2007, 22:08
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#2
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Hero Groupe : Members Messages : 1,276 Inscrit : 07 nov. 03 Lieu : La Cité Radieuse - FR Membre no 28,427 |
Hello,
J'aime pas trop discuter de la musique d'autrui, je ne te donnerai pas d'avis la dessus. En revanche, au risque de répéter une chose mainte fois évoquée, faire de la musique de jeu vidéo est devenu chose quasi impossible pour nous autre français, pour une affaire de droits d'auteur. Comme l'a dit très recemment monsieur Yves Guillemot , PDG d'Ubisoft , au ministre de l'industrie, je cite "l'auteur n'existe pas dans notre industrie, je ne veux pas entendre parler de SACD et SACEM". Ubisoft est aujourd'hui l'acteur prédominant dans l'industrie du jeu en France, il en est aussi le principal distributeur et financier. De nombreux studios n'ont d'autres choix que de dealer avec Ubi. La politique musicale d'Ubi prédomine donc : copyright. Ce système juridique anglo-saxon n'existe qu'en Amérique du Nord. 90% de la production musicale de l'industrie ludique est produite aux US. Bob Rice, agent de compositeurs, est le principal intermediaire des acteur du jeu. (son agence s'appelle Four Bar entertainement, si tu veux faire une petite recherche. Tu peux allez regarder le site http://www.audiogang.org) Le conseil que je puis te donner est de plutot t'orienter sur le sound design de jeu. Il y a du travail pour les français dans cette partie là. Le niveau est très elevé, il y a quelques spécialistes du bruitages in-game. Ils connaissent bien leur métier, sont ultra équipés et font de plus en plus de prise de sons réelles, bref, pas facile de pénétrer et d'être au niveau. Mais le jeu en vaut la chandelle. -------------------- |
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mer. 17 janv. 2007, 23:19
Message
#3
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Newbie Groupe : Members Messages : 5 Inscrit : 17 janv. 07 Lieu : Le Petit Quevilly - FR Membre no 87,405 |
Salut lionel,
Merci beaucoup pour ces infos !! J'ai déjà quelques contacts chez Ubisoft, c'est vraiment compliqué tout ça car même si mes musiques plaisent à certains, c'est vraiment loin (mais alors très loin) d'être gagné Je suis complètement d'accord avec toi sur le problème causé par la SACEM...c'est pas de chance pour les Frenchis ! Merci aussi pour tes conseils...bon baaaah là je vais me pendre...@ + tard LOL SaM-SaRaH http://www.myspace.com/mysounddesign |
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mer. 17 janv. 2007, 23:37
Message
#4
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Hero Groupe : Members Messages : 1,276 Inscrit : 07 nov. 03 Lieu : La Cité Radieuse - FR Membre no 28,427 |
Le problème n'est pas causé par la Sacem, mais par des industriels comme les Guillemots qui refusent de prendre en compte l'acte de création, faut pas se tromper sur l'origine du problème . Ces gens ne seraient rien sans les auteurs qui ont crées leur premier hits comme Rayman par exemple.
Il n'y a aucune envie de la part d'Ubi de changer les choses, d'autant qu'il serait très simple de faire bouger cela, a condition d'y mettre un peu de bonne volonté. Il est assez déplorable de constater que ce sont d'anciens compositeurs, qui aujourd'hui, sont les manitous de cet état de fait chez UBI. Une personne en particulier, je tairais son nom, me donne la nausée et est à l'origine de ce bordel. C'est dingue ce que la frustration musicale peut engendrer de méchanceté et de bêtise. -------------------- |
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jeu. 18 janv. 2007, 09:09
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#5
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SuperHero Groupe : Members Messages : 9,465 Inscrit : 04 nov. 01 Lieu : Paris - FR Membre no 2,244 |
Je ne comprends pas l'intérêt de vouloir se spécialiser dans la musique de jeu vidéo.
Spécialise toi dans la musique à l'image à la rigueur... Ou, mieux, dans la musique tout court!... Ca te donnera déjà plus d'opportunités et te permettra de travailler sur des projets très différents (pub, TV, court-moyen-long métrages, spectacle vivant, etc...). Enfin, c'est mon très humble avis. -------------------- |
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jeu. 18 janv. 2007, 09:32
Message
#6
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Newbie Groupe : Members Messages : 5 Inscrit : 17 janv. 07 Lieu : Le Petit Quevilly - FR Membre no 87,405 |
Déjà, Bonjour Mr.T
Pour répondre à ta question, c'est déjà ce que je fais ! Je travaille dans la publicité (compositeur/voix off) pour des marques comme France Telecom, Orange, Peugeot etc...etc... J'ai bossé sur des courts métrages, pour la TV (MTV/Game One) pour des groupes (arrangements) et plein d'autres trucs. J'ai pas encore travaillé dans le spectacle vivant ou le long métrage mais si l'occasion se présente, je fonce évidemment !! En fait, je suis juste passionné de jeux vidéo, c'est la raison pour laquelle je souhaite travailler dans cette industrie. Utopiste certes, mais comme on dit, qui ne tente rien… Voilà tu sais tout ++ SaM-SaRaH http://www.myspace.com/mysounddesign |
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