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Dithering Dans Logic, EXPLICATIONS... |
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ven. 18 mai 2007, 10:01
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Bonjour à tous, Utilisateur de Logic depuis un moment j'aimerais avoir des avis et explications sur le choix du dithering au moment du bounce. Le Dithering, techniquement, c'est quoi ? çà sert à quoi ? et dans quel cas l'utiliser ? En ce qui me concerne, je fais mes prises audio en 24bits (guitares, chant...) le tout mélangé à des pistes d'instrus virtuels. Que dois-je choisir au moment du bounce ? Je vous remercie d'avance de m'éclairer un peu là dessus car je trouve que le manuel de Logic est un peu "light" pour cette rubrique. Merci d'avance
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ven. 18 mai 2007, 11:09
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QUOTE (John Fram @ ven 18 mai 2007, 11:01) Bonjour à tous, Utilisateur de Logic depuis un moment j'aimerais avoir des avis et explications sur le choix du dithering au moment du bounce. Le Dithering, techniquement, c'est quoi ? çà sert à quoi ? et dans quel cas l'utiliser ? En ce qui me concerne, je fais mes prises audio en 24bits (guitares, chant...) le tout mélangé à des pistes d'instrus virtuels. Que dois-je choisir au moment du bounce ? Je vous remercie d'avance de m'éclairer un peu là dessus car je trouve que le manuel de Logic est un peu "light" pour cette rubrique. Merci d'avance Le dithering c'est une technique qui sert à atténuer les problèmes introduits par une baisse de résolution (par exemple conversion de 24 bits en 16 bits). En effet, si pour faire cette conversion on tronque juste bêtement chaque échantillon 24 bits en ne gardant que les 16bits les plus significatifs, on va avoir des erreurs d'arrondis prévisibles et toujours identiques dans le signal (parce qu'un ordinateur donne toujours le même résultat quand on lui fait faire 2 fois de suite le même calcul... oui je fais référence à un autre débat sur ce forum ) Concretement, ces erreurs prennent la forme de fréquences parasites qui n'étaient pas présentes dans le spectre avant la conversion. Le dithering consiste à introduire un peu de pifomètre et de hasard à chaque fois qu'on arrondit un échantillon, afin de "casser" le côté prévisible qui est à l'origine de ces fréquences parasites, et de rendre l'ensemble plus naturel à l'écoute. Y a une excellente explication ici (en anglais) : http://en.wikipedia.org/wiki/DitheringConcrètement, utilise le dithering le plus tard possible dans ta chaine audio, au moment de faire la dernière conversion 24->16bits. Je ne suis pas assez expérimenté par contre pour te dire si la différence entre les algos de dithering s'entend à "l'oreille nue", voire même si c'est flagrant par rapport à pas de dithering du tout
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ven. 18 mai 2007, 17:52
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Merci pour ta réponse et pour le lien. Si d'autres personnes peuvent apporter leur expérience çà serait cool!
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ven. 18 mai 2007, 20:57
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Tikophobe forever…
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QUOTE (John Fram @ ven 18 mai 2007, 11:01) En ce qui me concerne, je fais mes prises audio en 24bits (guitares, chant...) le tout mélangé à des pistes d'instrus virtuels. Que dois-je choisir au moment du bounce ? Je pense qu'il faut essayer au moment du bounce les 3 propositions que te propose Logic, et choisir la meilleure. Perso, et vu la musique que je fais en ce moment, j'aime bien la première option, arpès c'est à chacun de voir en fonction du résultat.
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