Programmation C++ Synthe Virtuel |
ven. 8 juil. 2005, 07:13
Message
#1
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Newbie Groupe : Members Messages : 4 Inscrit : 17 mars 05 Lieu : Strasbourg - FR Membre no 62,548 |
salut
je cherche des tutos pour apprendre à faire un synthe virtuel style albinos ou autre en c++ sur MAC osX. connaissez vous un site ou des tuots. merci bonne prog |
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ven. 8 juil. 2005, 09:03
Message
#2
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Maniac Member Groupe : Members Messages : 665 Inscrit : 08 nov. 02 Lieu : - FR Membre no 9,113 |
euh........ chuis pas spécialiste mais pour ce que j'en sais / ai vu faire, ce que tu dis est pas hyper clair....
soit tu fais ton synthé en C++ (et tu l'écris en C++ donc) et ça a pas grand chose à voir avec max (ça pourrait aussi etre du csound ou surtout une appli autonome) soit tu fais une "maquette" en max que tu écris ensuite en C++ (j'ai souvent vu faire ça) puis que tu compiles de toutes façons, un synthé entier compilé comme un objet max, c'est quoi _ 200 inputs ???? ingérable (et je parle pas si tu veux en plus faire un GUI) et puis, si tu le fais en C++ qu'est ce que la précision OSX vinet faire?? à part des légéres differences un objet compilé pour mac est compilable pour PC.... euh...... bon courage! |
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ven. 8 juil. 2005, 12:37
Message
#3
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Newbie Groupe : Members Messages : 4 Inscrit : 17 mars 05 Lieu : Strasbourg - FR Membre no 62,548 |
salut
d'apres ce que je comprends si je prends un tuto en C++ pour pc je ne devrais pas avoir trop de mal à le faire tourner sur max? qu'est ce que tu entend pas precision de max? je ne veux pas passer par Csound,je prefere la facilité du C. P.S:je suis un nouvel utilisateur de mac ciao bonne prog : |
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ven. 8 juil. 2005, 12:48
Message
#4
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Maniac Member Groupe : Members Messages : 665 Inscrit : 08 nov. 02 Lieu : - FR Membre no 9,113 |
QUOTE (stefmiles @ Jul 8 2005, 12:37) 1/si je prends un tuto en C++ pour pc je ne devrais pas avoir trop de mal à le faire tourner sur max? 2/qu'est ce que tu entend pas precision de max? 3/je ne veux pas passer par Csound,je prefere la facilité du C. donc d'aprés ce que je sais (je programme pas!!) une fois que ton code C++ est fait, c'est surtout une histoire de compilateur/compilation qui fait que c'est mac ou PC - et c'est par rapport à des routines spécifiques à la plateforme... donc 1/ oui - ceci étant je vois tjs pas comment tu imagines UN objet max qui soit un synthé entier.... mais c'est ton problème !!! ;-) 2/rien - je disais que la précison OSX (et pas PC) au niveau de la programmation en C++, je vois pas ec que ça change...... 3/ ouais parceque C c'est plus simple que CSound..... euh............. ben c'est comme tu veux!!! (moi j'aurais dit le contraire, mais c'est ton avis!!!!) |
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mer. 13 juil. 2005, 20:19
Message
#5
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Advanced Member Groupe : Members Messages : 302 Inscrit : 15 juil. 02 Lieu : Rennes - FR Membre no 5,910 |
si tu ne connais rien en traitement de signal, il faut te faire la main sur des algos plus simples qu'un synthe complet, un filtre par exemple, va voir sur :
http://www.musicdsp.org/ Sinon le kit de developpement Apple doit contenir des exemple de plug-in AU -------------------- |
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jeu. 14 juil. 2005, 01:51
Message
#6
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Advanced Member Groupe : Members Messages : 355 Inscrit : 12 févr. 03 Lieu : Paris - FR Membre no 12,106 |
Je te recommande aussi ce site français et très sympathique : idecibel.com
-------------------- Pour une oreille exercée, il n'est pas de bruits qui ne puissent être entendus comme de la musique et réciproquement...
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jeu. 14 juil. 2005, 02:01
Message
#7
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Advanced Member Groupe : Members Messages : 355 Inscrit : 12 févr. 03 Lieu : Paris - FR Membre no 12,106 |
"Audio Units is Apple's audio plug-in technology that allows you to create audio effects and virtual instruments (...)
You can use the techniques discussed in this article to build your own Audio Units using Xcode. (...) To build Audio Units you need the Core Audio SDK, found on the ADC Development Kits page; note that this article refers to the Core Audio SDK v.1.3.3. " Extraits d'un article http://developer.apple.com/audio/audiounits.html pris sur le site apple developer connection Je te recommande de fouiller ce site afin de découvrir les outils de dévelopement proposé par Apple pour Mac OsX. Bon courage, tiens nous informé... -------------------- Pour une oreille exercée, il n'est pas de bruits qui ne puissent être entendus comme de la musique et réciproquement...
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